Penki ABB robotai scenoje drauge su Bon Jovi grupe istorinio turnė „Circle Tour“ metu

Patentuota RoboScreen™ technologija leidžia patirtį precedento neturinčius koncerto įspūdžius. Robotai juda sinchroniškai pagal muziką ir jiems sukurtą choreografiją.

Bon Jovi koncertai visada stebino savo reginiais ir garsu, o vasario 19 dieną Seattle’s Key arenoje prasidėjęs turnė „Circle Tour” pakylėjo jų koncertines galimybes į naują lygmenį. Svarbiausias ir labiausiai intriguojantis vizualinis šou elementas – 5 pramoniniai ABB robotai, išsidėstę scenos gilumoje, su 1,8 x 2,7 m švieslentėmis, pritvirtintomis prie robotų. Robotai ir švieslentės yra neatsiejami pastatyminės dalies atributai, jie juda ritmingai pagal muziką ir rodo realiu laiku filmuotą šou medžiagą ir skaitmeninę animaciją. Tam tikru laiku penki robotai susijungia ir sudaro vientisą švieslentę . Robotai dalyvaus beveik dvejus metus truksiančiose gastrolėse, kurių metu bus apie 60 koncertų JAV ir Europoje. Tai bus ilgiausios grupės gastrolės nuo 1980-ųjų metų.

Kūrybinės koncepcijos, kuri prikelia robotus gyvenimui scenoje, pagrindas yra patentuota RoboScreen™ technologija, kurią sukūrė išradėjas Andy Flessas, Robotic Arts kompanijos (Las Vegas, Nevada) įkūrėjas ir prezidentas. Flessas pradėjo domėtis robotais 1990 metais, o elitinį statusą įgyjo 2006 metais, kai baigė robotų programavimo, projektavimo ir darbo su robotų sistemomis sertifikuotą programą ABB mokymų centre Auburn Hills, Mičigane, JAV. Jis sukūrė ir išvystė idėją, kaip instaliuoti ekraną ant roboto ir kontroliuojant judesį sukurti žiūrovams unikalų vaizdą.

Robotų choreografijos ir muzikos dermę pasirodymo metu užtikrina programinė įranga Robot Animator™, kuri leidžia 3D aplinkoje sukurti animaciją. Patentuota programinė įranga sukuria atskirą sąsają, kuri suteikia judesį robotams tarsi jie būtų ekrano herojai. Kai išgaunams norimas judesys, per Robot Animator aplinką siunčiamas programinis kodas tiesiai į ABB roboto valdiklį ir robotai atkartoja judesį ant scenos.

“Nuo gamybos linijos nuimtus robotus galėjome paversti roko žvaigždėmis dėl ABB IRC5 valdiklio galimybių priimti tikslų judesį iš Robot Animator programinės įrangos”, – aiškino Flessas. “Šiam turnė sukurta programa gali tapti nauju mąstymo modeliu, naudojamu gamyboje ateityje. Šios gastrolės galėtų tapti tikru proveržiu. “Kai Jon Bon Jovi ir gastrolių direktoriams buvo pristatyta robotų švieslenčių idėja, juos sudomino unikali koncepcija ir paties roboto IRB 7600 dalyvavimas pasirodymuose. Jie iškart apsisprendė, kai pamatė, kokią elegantišką choreografiją galima sukurti ir sužinojo, kad ABB visame pasaulyje yra įdiegusi savo robotų sistemas ir techninę priežiūrą. “Andy Flessas yra tikras svajotojas, ir mes džiaugiamės, kad jis sukūrė unikalius ABB robotų taikymo modelius,”- sakė Joe Campbell, ABB Robotics kompanijos Šiaurės Amerikoje viceprezidentas. “Bendradarbiavimas tarp Robotic Arts ir Bon Jovi yra vienas iš iškiliausių atvejų, kurį mums teko patirti.”

“Pramoninių robotų dalyvavimas koncertuose neturi precedento,”- sakė Flessas. “Jie suteikia pasirodymui įspūdingų šou elementų ir atliepia Bon Jovi prekinį ženklą.”

„Circle Tour” turnė yra jau antras kartas, kai ABB robotai dalyvauja pasirodymuose per tuos pačius metus. 2009 m. ABB robotai ryškiai spindėjo filmo “Terminatoriaus išgelbėjimas” scenose, kuriame pagrindinį vaidmenį atliko Christian Bale.

OEG žengia į pasaulinę rinką su internetiniu kazino

Olympic Entertainment Group vykdantis veiklą 7 Europos valstybėse šiandien įžengė į pasaulinę azartinių žaidimų rinką su Olympic-Online.com – internetiniu kazino ir pokerio kambarių puslapiu. Tinklalapis buvo kurtas bendradarbiaujant su pasaulyje pirmaujančiu kazino programinės įrangos kūrėju Playtech. Nauja aplinka žaidėjams siūlo daugiau nei 150 skirtingų kazino žaidimų ir galimybe žaisti didžiausiame internetinio pokerio tinkle iPoker.

Pasak Olympic Entertainment Group valdybos pirmininko Armin Karu, kompanija jau keletą metų buvo susidomėjusi internetinių žaidimų rinka, tačiau, kaip vieša bendrovė, ji negalėjo vykdyti veiklos teisiškai neapibrėžtoje aplinkoje. „Nauji Estijos azartinių žaidimų įstatymai suteikė mums galimybę įsteigti pirmąjį legalų internetinį kazino Estijoje ir rimtai pradėti kompanijos veiklą tarptautiniame lygmenyje,“ sakė Karu.

Armin Karu taip pat paminėjo, kad nepaisant to, jog Olimpic-Online.com yra registruotas Estijoje, nuo pat pirmos gyvavimo dienos jis yra prieinamas žaidėjams iš viso pasaulio. „Olympic-Online.com aplinka bei klientų aptarnavimas yra pateikiami anglų, estų, rusų, bei trumpai suomių ir švedų kalbomis.

Olympic Casino Eesti AS 2010 sausio 21 dieną gavo pirmąją internetinę azartinių žaidimų licenciją Estijoje ir praeitos savaitės pabaigoje, bendradarbiaujant su programinės įrangos kūrėju Playtech, išbandė naująjį tinklapį.

„Playtech, be abejonės, yra šios srities lyderis, todėl pasirinkti partnerį buvo ganėtinai paprasta. Olympic-Online kūrimas taip pat buvo labai spartus ir sėkmingas,“ – sako A.Karu.

Moksleiviai trečią kartą kalbins kompiuterį lietuviškai

Informacinėms technologijoms vis labiau skverbiantis į kasdienį mūsų gyvenimą, moksleiviai trečią kartą kviečiami prakalbinti kompiuterį lietuviškai – dalyvauti nacionaliniame konkurse „Švari kalba – švari galva“. Jo pagrindinis tikslas – skatinti moksleivius elektroninėje terpėje vartoti lietuviškus rašmenis ir taisyklingą lietuvių kalbą.

Konkursą organizuoja Švietimo ir mokslo ministerija, Valstybinė lietuvių kalbos komisija, kalbinių technologijų plėtojimu užsiimanti bendrovė „Tilde IT” ir ryšių su visuomene agentūra Strateginių komunikacijų centras.

Šiemet konkursas skiriamas Lietuvos Nepriklausomybės atkūrimo dvidešimtmečiui paminėti. „Kalba – kiekvienos tautos išskirtinumo ženklas. Šiandien galime laisvai kalbėti ir rašyti gimtąja kalba, tačiau tam, kad mūsų kalba išliktų sparčiai modernėjančiame ir globalėjančiame pasaulyje, būtina nuo mažų dienų formuoti tinkamus jaunosios kartos įgūdžius ir požiūrį”, – įsitikinęs „Tilde IT” direktorius Vaclovas Pranskūnas.

Informacines technologijas, be kurių neįsivaizduojamas šiuolaikinio jaunuolio gyvenimas, ir lietuviškumą jungiančiame konkurse pademonstruoti savo lietuvių kalbos žinias ir gebėjimą jas pritaikyti kviečiami tie, kurių kalbos vartojimo įgūdžiai dar tik formuojasi – Lietuvos bendrojo lavinimo mokyklų 6-10 klasių moksleiviai. Norintys dalyvauti konkurse turi iki vasario 18 dienos registruotis interneto svetainėje www.lituanika.lt.

Konkursines lietuvių kalbos užduotis moksleiviai atliks vasario 22-26 dienomis. Tai jie darys visi kartu savo mokyklų kompiuterių klasėse. Iš anksto neužsiregistravę moksleiviai konkurse dalyvauti negalės. Teisingiausiai visas užduotis atlikęs kiekvienos klasių grupės mokinys taps nugalėtoju. Jei tokių bus ne vienas, laimės tas, kuris visas užduotis be priekaištų atliks greičiausiai.

„Daug kas teisinasi, kad lietuvių kalba yra nepatogi kasdieniam darbui informacinėmis technologijomis, tačiau tai mitas. Jie paprasčiausiai yra pripratę naudotis angliškomis programomis, todėl žino, kurioje vietoje ir ką reikia paspausti. Dažnas net negali pasakyti, ką reiškia vienas ar kitas terminas. Jei jaunoji karta pripras dirbti kompiuteriu gimtąja kalba, užaugusi net neįsivaizduos, kad galėtų būti kitaip. Pavyzdžiui, Skandinavijos šalyse, Prancūzijoje ir net kaimyninėje Lenkijoje beveik visa programinė įranga yra jų gimtosiomis kalbomis ir dėl to niekas nereiškia nepasitenkinimo”, – pasakoja Valstybinės lietuvių kalbos komisijos pirmininkė Irena Smetonienė.

Pasak Švietimo ir mokslo ministerijos kanclerio Dainiaus Numgaudžio, mokinių raštingumas kasmet prastėja. Yra buvę atvejų, kad kai kurie abiturientai vos keturių šimtų žodžių diktante padaro daugiau nei šimtą klaidų.

„Vis daugiau moksleivių knygų skaitymą iškeičia į kompiuterį ir kitas naująsias technologijas, dažnas jų lietuviškas raides bei žodžius keičia įvairiais trumpiniais ir dariniais. Tokiems moksleiviams, kai reikia rašyti taisyklinga lietuvių kalba, būna sunku, jie padaro itin daug klaidų. Šis reiškinys sparčiai plinta ir kelia pavojų lietuvių kalbai. Todėl džiaugiuosi šia gražia gimtąją kalbą puoselėjančia privataus verslo ir valstybinių institucijų iniciatyva, kuri padeda moksleiviams tobulinti lietuvių kalbos žinias informacinių technologijų pagalba”, – sako D. Numgaudis.
Trečiojo nacionalinio moksleivio konkurso „Švari kalba – švari galva” nugalėtojai ir jų lietuvių kalbos mokytojai bus pagerbti ir apdovanoti kovo 19 dieną Lietuvos Respublikos Seimo rūmuose rengiamos specialios šventės metu.

Prieš dvejus metus bendrovės „Tilde IT” iniciatyva, subūrus verslo ir valstybinių institucijų pastangas, buvo surengtas pirmasis moksleivių konkursas „Švari kalba – švari galva”. Jame dalyvavo per du su pusę tūkstančio 7-8 klasių moksleivių iš visos Lietuvos. Pernai vykusiame konkurse savo jėgas išbandė jau per tris tūkstančius 7-9 klasių moksleivių. Planuojama, jog trečiajame nacionaliniame konkurse lietuviškai prakalbinti kompiuterį bandys per penkis tūkstančius moksleivių iš visos Lietuvos.

LG dovanos svajonių kelionę aplink pasaulį per 80 dienų

Pasaulinė lyderė ir vartotojiškos elektronikos technologijų inovacijų kūrėja „LG Electronics” (LG) kviečia dalintis idėjomis apie įspūdingiausią kelionę aplink žemę. Konkurso nugalėtoju taps geriausiai LG kampanijos „Live Borderless” dvasią atspindinčios idėjos autorius. Jis laimės verslo klasės bilietą ir 100 tūkst. JAV dolerių 80 dienų odisėjai aplink pasaulį.

Šiuo konkursu pristatoma naujausia LG plačiaekranių skystųjų kristalų televizorių dizaino koncepcija „Live Borderless”. Šie televizoriai naudoja pažangiausias technologijas, maksimaliai sumažinančias ekrano rėmelio plotį ir peržengiančias tradicines skystųjų kristalų televizorių dizaino ribas.

Konkurse gali dalyvauti visų pasaulio šalių gyventojai. Jiems tereikia apsilankyti specialioje interneto svetainėje www.livebordeless.net ir papasakoti savo idėją apie tai, ką norėtų daryti, jei gautų lėktuvo bilietą aplink pasaulį ir 100 tūkst. JAV dolerių. Idėjos gali būti pristatomos 1 minutės trukmės vaizdo įraše arba ne ilgesniame nei 300 žodžių rašinyje.

Konkursas jau sulaukė daugiau nei 15 tūkst. originalių idėjų iš viso pasaulio. Portale „YouTube” pasirodęs konkurso pradžiai skirtas filmukas „Dramatic Chipmunk” jau sulaukė daugiau kaip 925 tūkst. žiūrovų susidomėjimo.

Idėjas konkursui galima siūlyti iki vasario mėnesio pabaigos. Komisija išrinks šešias tiksliausiai „Live Borderless” koncepciją atitinkančias idėjas. Konkurso nugalėtojas kelionę aplink pasaulį pradės 2010 m. balandžio pradžioje.

Greičiausi SMS rašytojai „LG Mobile Worldcup“ pasaulio čempionate susirungs dėl 100 tūkst. JAV dolerių prizo

Šiandien Niujorke prasidėjo pasaulinės lyderės ir mobiliųjų komunikacijų technologijų novatorės „LG Electronics” (LG) rengiamo čempionato „LG Mobile Worldcup” finalas. Jame dalyviai iš viso pasaulio susikaus dėl greičiausiai trumpąją žinutę (SMS) rašančio asmens titulo. Čempionate dalyvauja 13 valstybių komandos, 2009 metų gegužės – lapkričio mėnesį nugalėjusios savo šalių atrankiniuose čempionato etapuose. Iš dviejų asmenų sudarytos komandos finale varžysis dvejose kategorijose: mobiliųjų telefonų su „QWERTY” ir įprastine skaičių klaviatūra. Čempionato pagrindinis prizas sudaro 100 tūkst. JAV dolerių.

„Šiandien, SMS žinutės rašymas nėra tik komunikacijos įrankis, tai didelis malonumas bendrauti su draugais ir šeima. LG skatina mobiliosios kultūros tendencijas organizuodama „Mobile Worldcup” čempionatą”, – sako Skott Ahn, „LG Electronics Mobile Communications Company” prezidentas ir vykdomasis direktorius. „LG tikisi, kad šis renginys suteiks dalyviams nepamirštamus atsiminimus, galimybę pasidalinti patirtimi su kitų šalių komandomis, taip pat išmėginti naujausius LG telefonų modelius ir technologijas”.

2009 metais, išplėtus„Mobile Worldcup” čempionato dalyvių šalių skaičių nuo 4 iki 13 valstybių, jis tapo svarbiausiu pasaulio mobiliosios kultūros renginiu. Čempionato atrankiniai etapai buvo surengti JAV, Kanadoje, Indonezijoje, Portugalijoje, Brazilijoje, Rusijoje, Pietų Afrikoje, Meksikoje, Argentinoje, Korėjoje, Ispanijoje, Australijoje ir Naujoje Zelandijoje.

Čempionato finale 13 šalių komandos kovos penkiuose SMS žinučių rašymo etapuose, įskaitant individualią ir komandinę rungtis. Dalyviai naudosis naujausiais LG mobiliaisiais telefonais: „LG BL20″ su įprastine skaičių klaviatūra arba „LG GW520″ su QWERTY tipo klaviatūra. Dalyviai žinutės tekstus rašys savo gimtąja kalba.

Čempionato dalyviai bus vertinami už rašymo greitį ir teksto tikslumą. Laimėtojų komanda pelnys 100 tūkst. dolerių piniginį prizą ir čempiono nugalėtojo titulą. Antrąją ir trečiąją vietą laimėjusios komandos atitinkamai gaus 20 tūkst. ir 10 tūkst. dolerių prizus. Visi dalyviai taip pat turės galimybę siekti Gineso rekordo ir, pagerinę greičiausiai surinktos žinutės rekordą, laimėti papildomą 10 tūkst. dolerių prizą. Oficialūs rezultatai bus paskelbti iškart po čempionato, sausio 14 dieną.

Čempionato finalo dalyviai ne tik dalyvaus SMS žinučių rašymo varžybose, bet ir susipažins su kitų šalių komandų atstovais, dalyvaus išvykoje po Niujorką, vieną iš įspūdingiausių pasaulio miestų.

Pirmąjį pasaulinį mobiliosios kultūros festivalį, skirtą mobiliam gyvenimo būdui, „Mobile Worldcup” pabrėždama inovatyvias LG mobiliąsias technologijas kompanija pristatė 2008 metais. Paskaičiuota, jog 2009 metais „LG Mobile Worldcup” čempionate dalyvavo daugiau nei 6 milijonai žmonių. Artimiausiais metais LG planuoja ir toliau plėtoti šią kultūrą, rengdama dar didesnius ir geresnius čempionatus.